文:XY | 编辑:Rin
总有玩家调侃到小HY没有游戏性,但是真有社团拿出游戏性比较强、难度比较大的小HY上架后,最终得到的结果往往是很惨烈的。可见市场上绝大部分小HY没有像样的游戏性,根本就是玩家群体选择的结果。不信嘛,我就来讲讲最近上架STEAM的《闪光圣姬马尾天星》。
《闪光圣姬马尾天星》在今年元旦上线DLsite的游戏,游戏取得了不错的销量,在粉丝团体中口碑很高。当时向我安利这款游戏的魔法少女同好,对我着重强调了这是一款游戏性很高的作品。所以当得知这作要上STEAM,我自然就把这作加入了愿望单。结果这几天一看STEAM评价,好家伙,评价稀少且褒贬不一。
所以,我倒要来看看差评都是怎么写的。好好好,呼声最高的就是解密难度太难,不知道支线怎么做,有BUG——大概率是找不到路的玩家,以为游戏出BUG了,瑟瑟内容稀少。我知道这游戏可能会被HY爱好者们说的比较惨,但没想到这么惨。
首先我得声明,《闪光圣姬马尾天星》瑟瑟内容根本不少,有40多枚,而且瑟瑟画面素材重复率低。只是瑟瑟频率确实不高,也没做那些杂鱼战败CG。但论CG类型魔法少女该有的那些,催眠、黄毛、百合、人外、恶堕之类它都有,论瑟瑟质量一点也不低好嘛。
至于《闪光圣姬马尾天星》难度,的确是远超一般小HY。玩家离开初始房间不远处就有第一个隐藏的道具,能跳窗出去,移开空调拿到小硬币,小硬币能开箱子,拿属性道具与技能书。游戏中不仅有大量的隐藏道具、隐藏地图,连游戏里数值的设计也丝毫不比一般的RPG游戏逊色。
有玩家说BOSS战太难要刷级,其实是他们没找到BOSS的弱点或没做削弱BOSS的分支行动。论游戏的剧情除了稍微有点古典,内容上有些许单元剧式重复感,就没什么槽点了。但就是这样一款制作精良,地图设计非常用心的作品,居然没能在STEAM拿到好评。只因为HY玩家的本能在抗议,为什么玩了一个小时的小HY还没看到像样的瑟瑟,全图鉴怎么这么麻烦,这些问题导致。
作为一款主线内容有着近10小时的RPG向小HY,《闪光圣姬马尾天星》在STEAM上的售价仅仅39元,大概神乐已经预料到这作品,可能《闪光圣姬马尾天星》会像之前代理的《夜之猎魔少女》一样,虽然粉丝们给的评价很高,但并在RPG玩家群体里并不叫座的情况。
总之,我非常推荐购买《闪光圣姬马尾天星》,这并非是仅仅因为我是魔法少女恶堕题材爱好者所致,而是我从心里觉得HY市场真的需要有这些既有游戏性也有难度的,瑟瑟做的也还可以的精致小众向作品。如果在追求有一定游戏性的HY,也喜欢魔法少女人设的作品,那么《闪光圣姬马尾天星》还是值得尝试一下。