关于奇门遁甲一共有多少局,现在也是有很多争议,毕竟流派不一样,有时候会有点差别。流传到今天的故事也可以看出奇门遁甲的历史非常久远。
当年黄帝大战蚩尤,打了很多年都没有结束,黄帝也很苦恼啊,黄帝说“我想战胜蚩尤,使天下太平!”于是九天玄女传授了秘术奇门遁甲,终于战胜蚩尤。
据明朝程道生所撰写的《遁甲源流》一文所述,最早是由远古时期的皇帝“始创奇门四千三百二十局法”。其根据是将每一年按八卦之数分为八节,每节有三个气(八个三,相当于今天的“二十四节气”),每节又有天地人三候(俗称“气候”,按古法气大候小,一气管三候),那么每年就有七十二候,每候又有五天,一年就有三百六十天,每天有十二时(按地支每天分为十二个时辰,相当于今天的二十四小时,每时辰两小时。小时,即小的时辰),那么每年就有四千三百二十时。与每一时相对应有一种局势,因此奇门遁甲就有四千三百二十种局势。
这就是奇门遁甲的原始局数,黄帝叫风后记录了奇门遁甲,缩为1080局,姜子牙缩为72局,张良缩为阴阳共18局,我们要知道不是减少至18局,而是浓缩为18局,实际本身还是4320局,并没有减少,以一个时辰两个小时为1局,一天12个时辰为12局,5天为一甲子,也为一元,12x5=60局,一个节气15天为三元,3x60=180局,一年24个节气,24x180=4320局,也就是一天12时辰乘以30天乘以12个月等于4320局,所以沒有减少。
《烟波钓叟歌》里讲的“遁甲奇门从此始,一千八十当时制”。 奇门遁甲的地盘只有阳遁9局和阴遁9局,一共18局。天盘和神盘的布局规则为值符加时干,人盘的布局规则为值使加时支,值符和值使是有旬首和地盘局确定的,只要知道了时柱,就可以推出旬首,因此只要知道了地盘局和时柱,一个奇门局就可以全部推演出来了。
那为什么古人算得的结果是4320 局呢,因为地盘的每个局在一年中都会出现4次,比如阴遁九局,就有夏至上元、白露上元、寒露中元和立冬中元这4种情况,因此一年就会有1080乘以4,共得4320局了。4320局,实际上是考虑了月令节气的不同了。
如果我们不仅考虑奇门九宫内符合的不同,同时考虑年柱、月柱、日柱和时柱的不同,那共有多少种局势呢?
我们刚才已经算得只考虑时辰的情况下,共有1080局,而时柱是每5天循环一次的,比如甲子时,甲日的子时为甲子时,过5天后己日的子时仍然是甲子时。由于一甲子是60,这样相同时柱的日柱共有60除以5,共得12天。比如甲己之日的子时都是甲子时,而甲日有甲子、甲戌、甲申、甲午、甲辰、甲寅6天,己日有己巳、己卯、己丑、己亥、己酉、己未6天,共有12天。因此考虑日柱的情况下,共有1080乘以12共得12960局。
在考虑月柱的时候,不是每个月都要考虑的,因为一个地盘局在一年中只会出现4次,并不是每个月都会出现,比如阴遁局就不可能在春天的月份出现,阳遁局也不可能在秋天的月份出现。比如阴遁九局,就只会出现在夏至上元、白露上元、寒露中元和立冬中元这4个时间段,按置闰法,夏至上元肯定是在午月;白露上元可能在申月,也可能在酉月;寒露中元可能在酉月,也可能在戌月;立冬中元可能在戌月,也可能在亥月。在二十四节气的共72元中,只有冬至上元和夏至上元,肯定在子月和午月,其他元都有可能在两个月中,其中冬至中元一般只有一部分可能在两个月,夏至中元也是一般只有一部分日子可能在两个月,这样我们姑且认为冬至中元和夏至中元为1.5个月,这样就是除去冬至上元、冬至中元、夏至上元和夏至中元意外的其他的元,都可能会出现在2个月中,出现4次,每次可能会有两种月令的变化,这样就共有8中月柱,这样一年就会有18乘以8共有144种月柱,但是考虑动冬至和夏至时期的特殊性,则共有141种月柱,因此就会有12960乘以8乘以141除以144,共得101520种局势。此数为大致约数,不是十分精确。
在考虑年柱的时候,和日柱一样,每一个月柱对应的是年柱的12种变化,则共有101520*12,共得1218240种局势。
根据以上计算,奇门遁甲本身符号的变化共有1080种局势,配合上年柱、月柱、日柱和时柱,则大致约有122万种局势。
虽然局数非常多,但是重复的更多,只要去掉重复的,还是剩下最后的阴遁九局跟阳遁九局。